快打旋風用語

2023年7月1日—隨著快打六上市,有許多新玩家加入這個系列IP,因此重新寫一份表來解釋通用術語,還有六代新機制的專有名詞,方便大家追實況/討論/發問的時候可以更 ...,2007年7月26日—例如快打旋風2中,隆在拉開距離使用波動拳,對手防禦則繼續立回,而對手向前跳躍就讓自己進入能對空的有利狀態。多擇有利情況之一,讓對手進入必須 ...,一般遊戲設定只要有打康判定被打的一方傷害會加重,並且我方還有繼續追加攻擊造成...所以...

[心得] 快打六術語解釋2023版- 看板streetfight

2023年7月1日 — 隨著快打六上市,有許多新玩家加入這個系列IP,因此重新寫一份表來解釋通用術語,還有六代新機制的專有名詞,方便大家追實況/討論/發問的時候可以更 ...

[心得] 格鬥遊戲用語集

2007年7月26日 — 例如快打旋風2中,隆在拉開距離使用波動拳, 對手防禦則繼續立回,而對手向前跳躍就讓自己進入能對空的有利狀態。 多擇有利情況之一,讓對手進入必須 ...

【FTG共通】格鬥遊戲常用術語詳解

一般遊戲設定只要有打康判定被打的一方傷害會加重,並且我方還有繼續追加攻擊造成 ... 所以隆的昇龍拳最快性能最好. KOF XIIICM草薙的琴月被擋住是-7(聽說的應該啦) ...

【閒聊】給新玩家的基本名詞解說

2016年3月14日 — 打康= 格鬥俗語(?) · 嚴格的說就是frame trap,字面是偵數陷阱,字義是攻擊時間差陷阱 · 比如說: · 古代人用EX連踩兩下,讓爪子防禦住,算準爪子會出中拳 ...

公館快打大搖俱樂部's post

2016年12月8日 — 快打術語大全~詳解各種名詞及理論,超讚問問題看直播必備 · ENTERTAINMENT14.NET. 快打旋風5 術語大全| 娛樂計程車. 來源:機核網操作指令簡略語說明 ...

嘴出來的《快打旋風》不用尻招式用語音輸入的新奇對戰方法

2019年3月7日 — 嘴出來的《快打旋風》不用尻招式用語音輸入的新奇對戰方法 ... 玩文字遊戲可以用手把,打射擊遊戲最好控滑鼠,格鬥遊戲的話不用說就是大搖,我相信打格鬥 ...

快打旋風5 術語大全

2016年2月17日 — 其起源為指老虎機中的術語(英文為Aimed Stop),即指通過眼睛觀察圖案或者顏色來確定拉杆時間停止轉輪的技巧。後泛用於格鬥遊戲,即利用硬直差,使進攻方 ...

快打旋風系列

快打旋風(日語:ストリートファイター,英語:Street Fighter,中國大陸和香港譯作「街頭霸王」,簡稱「街霸」),是卡普空公司發行的格鬥遊戲系列,最初於1987年推出 ...

術語說明,看不懂招式討論串的人一定要看

2009年7月6日 — ... PPP 等論壇討論術語, 在這邊做些簡單的說明,這些術語 ... 快打旋風系列. ☆術語說明,看 ...